FF6怪物图鉴S(1)
2004-07-15 06:18 | bullfinch
Samurai Sand Horse Sand Ray Scorpion Scrapper Scullion Sea Flower Sewer Rat Shiva Short Arm Siegfried Skull Drgn Sky Armor Sky Base Sky Cap SlamDancer Slatter Sleep Slurm Soldier  | 
| Samurai | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 40 | 
| HP | 3000 | MP | 500 | |
| 经验值 | 1545 | 金钱 | 791 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Genji Glove(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 毒  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱  | ||||
| 刻画 | Flare 或 Doom  | 狂暴 | 物理攻击 或 Lullaby  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Flare 或 Doom 或 Haste2  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Fatal;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Sand Horse | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 27 | 
| HP | 1025 | MP | 100 | |
| 经验值 | 475 | 金钱 | 726 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
| 偷窃 | Potion | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | Clamp 或 Sand Storm  | 狂暴 | 物理攻击 或 Sand Storm  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Clamp 或 Sand Storm 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Clamp; 随机发动: Sand Storm 或 Sand Storm 或 <空>; 等待; 随机发动: Clamp 或 Sand Storm 或 Sand Storm;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Sand Ray | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 6 | 
| HP | 67 | MP | 10 | |
| 经验值 | 41 | 金钱 | 54 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Antidote 或 Antidote(稀有道具) | |||
| 掉落 | Antidote(稀有道具) | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 无  | ||||
| 刻画 | Tail 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Tail  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Tail 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 Tail 或 <空>; | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Scorpion | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 26 | 
| HP | 290 | MP | 19 | |
| 经验值 | 199 | 金钱 | 336 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | Tonic(稀有道具) | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | Doom Sting 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Poison  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Doom Sting 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 发动: Doom Sting; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Scrapper | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 34 | 
| HP | 1759 | MP | 68 | |
| 经验值 | 797 | 金钱 | 2000 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Thief Glove(稀有道具) | |||
| 掉落 | Air Lancet(稀有道具) | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 毒  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 加速  | ||||
| 免疫 | 石化, 即死, 死亡宣告, 狂暴, 混乱  | ||||
| 刻画 | Knife 或 Elf Fire  | 狂暴 | 物理攻击 或 Elf Fire  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Knife 或 Elf Fire 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Knife;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 Knife 或 <空>;  | 
| Scullion | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 57 | 
| HP | 27000 | MP | 9000 | |
| 经验值 | 9000 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Air Anchor(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Gold Lance 或 Gold Shld 或 Gold Helmet 或 Gold Armor(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 雷水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 全部异常状态  | ||||
| 刻画 | Gamma Rays 或 Exploder  | 狂暴 | 物理攻击 或 Dischord  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Gamma Rays 或 Gamma Rays 或 Gamma Rays  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 发动: Gamma Rays; 等待; 随机发动: WaveCannon 或 Grav Bomb 或 Launcher; 等待; 随机发动: Grav Bomb 或 Grav Bomb 或 Atomic Ray; 等待; 随机发动: Gamma Rays 或 Launcher 或 WaveCannon; 等待; 随机发动: Gamma Rays 或 WaveCannon 或 Launcher;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 发动: Atomic Ray;  | 
| Sea Flower | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 47 | 
| HP | 4200 | MP | 200 | |
| 经验值 | 1315 | 金钱 | 670 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Fenix Down(稀有道具) | |||
| 掉落 | Fenix Down(稀有道具) | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 炎水  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰雷  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 中毒, 河童, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | Feeler 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Sleep  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Feeler 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Feeler; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Sewer Rat | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 16 | 
| HP | 299 | MP | 20 | |
| 经验值 | 108 | 金钱 | 156 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Potion | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 毒  | 无效 | 无  | 弱点 | 炎  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 无  | ||||
| 刻画 | Incisor 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Incisor  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Incisor 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Incisor;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 执行反击; 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准自身; 发动: Escape;  | 
| Shiva | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 21 | 
| HP | 3000 | MP | 500 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) | 
| 吸收 | 冰  | 无效 | 雷毒风圣地水  | 弱点 | 炎  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠  | ||||
| 刻画 | Hit 或 物理攻击  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果变量Var003大于等于5,则 变量Var003赋值为0; 如果变量Var036大于等于3,则 变量Var036赋值为0; 瞄准任意一名队员; 发动: Rflect; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Ice 或 Ice 或 Ice 2; 等待; 随机发动: Ice 或 Ice 2 或 Blizzard;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Ice; 变量Var036值增加1; 变量Var003值增加1; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 变量Var003值增加1; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Ice;  | 
| Short Arm | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 73 | 
| HP | 27000 | MP | 10000 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Elixir | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | 不可  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果自身的HP小于等于10112,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 VacuumWave; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| Siegfried | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 53 | 
| HP | 32760 | MP | 6000 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Cursed Ring 或 Cursed Ring 或 Thornlet 或 Relic Ring(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 炎冰雷毒风圣地水  | 
| 状态 | 物防上升  | ||||
| 免疫 | 石化, 即死, 死亡宣告  | ||||
| 刻画 | 物理攻击 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Flare  | 
| 控制 | 物理攻击 或 HyperDrive 或 Shrapnel 或 物理攻击  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Knuckles; | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Skull Drgn | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 62 | 
| HP | 32800 | MP | 1999 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | Muscle Belt 或 Muscle Belt(稀有道具) | |||
| 变化 | Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 毒  | 无效 | 无  | 弱点 | 炎圣  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠  | ||||
| 刻画 | Rasp 或 物理攻击  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Condemned 或 Elf Fire; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Condemned 或 Specter; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Condemned 或 Elf Fire; 等待; 瞄准任意一名队员; 发动: Disaster;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 战场上默认位置的敌人像Boss一样死去; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| Sky Armor | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 24 | 
| HP | 900 | MP | 170 | |
| 经验值 | 350 | 金钱 | 400 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tincture | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 雷风  | 
| 状态 | 浮空  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓  | ||||
| 刻画 | Backlash 或 Tek Laser  | 狂暴 | 物理攻击 或 Tek Laser  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Backlash 或 Tek Laser 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果敌方中有1人存活,则 随机发动: Backlash 或 Tek Laser 或 Missile; 随机发动: Tek Laser 或 Tek Laser 或 <空>; 等待; 随机发动: Tek Laser 或 Backlash 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Sky Base | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 52 | 
| HP | 6000 | MP | 550 | |
| 经验值 | 2300 | 金钱 | 670 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Flash(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(42.9%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 雷水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓  | ||||
| 刻画 | Doom 或 Giga Volt  | 狂暴 | 物理攻击 或 Doom  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Doom 或 Doom 或 Doom  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 发动: L.5 Doom; 等待; 随机发动: Mind Slap 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: Mind Slap 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: Doom 或 <空> 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Blaster 或 <空> 或 <空>; 随机发动: Blaster 或 <空> 或 <空>; 随机发动: Blaster 或 <空> 或 <空>; 随机发动: Blaster 或 <空> 或 <空>;  | 
| Sky Cap | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 40 | 
| HP | 3262 | MP | 200 | |
| 经验值 | 1253 | 金钱 | 441 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 雷风水  | 
| 状态 | 浮空  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓  | ||||
| 刻画 | SlipAnchor 或 Atomic Ray  | 狂暴 | 物理攻击 或 Megazerk  | 
| 控制 | 物理攻击 或 SlipAnchor 或 Tek Laser 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果敌方中有1人存活,则 随机发动: SlipAnchor 或 Tek Laser 或 Missile; 随机发动: Tek Laser 或 Tek Laser 或 R.Polarity; 等待; 随机发动: Tek Laser 或 R.Polarity 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| SlamDancer | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 15 | 
| HP | 392 | MP | 120 | |
| 经验值 | 224 | 金钱 | 296 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Potion 或 ThiefKnife(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Marvel Shoes(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 毒  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 中毒, 河童, 狂暴, 混乱  | ||||
| 刻画 | Fire 2 或 Ice 2  | 狂暴 | 物理攻击 或 Ice 2  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Fire 2 或 Ice 2 或 Bolt 2  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 执行反击; 随机发动: Fire 2 或 Ice 2 或 Bolt 2; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Daze Dance;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Slatter | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 37 | 
| HP | 2600 | MP | 97 | |
| 经验值 | 830 | 金钱 | 415 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Warp Stone(稀有道具) | |||
| 掉落 | Warp Stone(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 圣  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默  | ||||
| 刻画 | Choke 或 Shimsham  | 狂暴 | 物理攻击 或 Cave In  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Choke 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: Choke 或 Choke 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Sleep | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 71 | 
| HP | 40000 | MP | 10000 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Atma Weapon | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 浮空  | ||||
| 免疫 | 全部异常状态  | ||||
| 刻画 | 不可  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果自身的HP小于等于10240,则 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: Meteo; 随机发动: W Wind 或 Merton 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Condemned;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: Calmness; 随机发动: Calmness 或 <空> 或 <空>; 如果自身的HP小于等于10240,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Meteo 或 Train 或 <空>;  | 
| Slurm | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 23 | 
| HP | 505 | MP | 20 | |
| 经验值 | 232 | 金钱 | 270 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Potion | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 炎  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 透明, 河童, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠  | ||||
| 刻画 | Dijestive 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Slimer  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Dijestive 或 Magnitude8 或 Quake  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Dijestive 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Soldier | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 11 | 
| HP | 100 | MP | 15 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 48 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Potion 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | Tonic(稀有道具) | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 毒  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 催眠  | ||||
| 刻画 | Scan 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Scan 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 发动: 物理攻击; | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Counter 或 <空> 或 <空>;  | 



















